Wie Technologie die Machtdynamik zwischen Designern, Entwicklern und Vermarktern geprägt hat

Veröffentlicht: 2023-04-09

WordPress wird dieses Jahr 20 Jahre alt, was bedeutet, dass Entwickler, Designer und Vermarkter seit zwei Jahrzehnten hinter den Kulissen daran arbeiten, Inhalte für Websites zu erstellen, zu gestalten und zu erstellen. Kontinuierliche Veränderungen beim Konsum von Inhalten und Spannungen zwischen den wichtigen Teams, die in WordPress arbeiten, bedeutet, dass das Erstellen von Websites nicht immer einfach war und sicherlich seine eigenen Herausforderungen mit sich bringt.

In dieser Session beginnt Jason Cohen, Gründer und Chief Innovation Officer von WP Engine, ganz am Anfang, im Jahr 2003, und betrachtet die damalige Website-Erstellung und die Art und Weise, wie WordPress die Arbeitsabläufe zwischen Designern, Entwicklern und Vermarktern geprägt hat und weiterhin prägen wird.

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Sitzungsfolien:

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Transkript:

JASON COHEN: Hallo und willkommen zur DE{CODE} 2023, der von WP Engine produzierten virtuellen Entwicklerkonferenz. Mein Name ist Jason Cohen. Ich bin der Gründer von WP Engine. Ich werde die Dinge heute anstoßen. Aber wir haben eine erstaunliche Veranstaltung mit Dutzenden von Sitzungen mit interessanten, modernen Themen in der gesamten WordPress-Entwicklungswelt. Bleiben Sie also den ganzen Tag dran. Ich denke, Sie werden viel lernen und sich über viele der technologischen Entwicklungen freuen, die in letzter Zeit stattgefunden haben.

Also werde ich es mit einem interessanten Thema beginnen, das ich in den letzten 13 Jahren, in denen ich WP Engine ausgeführt habe, gesehen habe, wie es sich verändert, entwickelt und entfaltet hat, und ich denke, es ist sehr interessant und relevant für uns alle, nämlich das Machtdynamik zwischen den Menschen, die Websites erstellen, den Designern, den Entwicklern und den Vermarktern. Und zu Beginn möchte ich Sie in eine Zeit zurückversetzen, in der einige von Ihnen wahrscheinlich nicht mehr am Leben sind, aber diejenigen von Ihnen, die noch leben, werden sich an diesen Mist erinnern. Das waren die Webseiten der 90er.

Erinnerst du dich, als Amazon ein Schwimmbad war? Für mich sieht es aus wie ein Schwimmbad. Für mich sieht es nicht aus wie der Amazonas. Aber jede Website sah so aus, diese Art von Hintergrundfarbe, und es gab immer Times Roman. Schauen Sie, sie haben eine Million Websites. Das ist ziemlich gut, denke ich.

Und wir würden das Web mit diesen beschissenen Tools durchsuchen. [LACHT] Neun Suchergebnisse, das ist damals eine ganze Menge. Google war damals ziemlich süß. 25 Millionen Seiten, wow, das ist viel. Sie können 10 Ergebnisse oder sogar mehr auswählen. Ich mag auch, dass es aus Stanford ist. Es ist noch nicht Google richtig noch. Es ist nur eine Stanford-Sache. Ich frage mich, ob sie damit Geld verdient haben. Ich denke wahrscheinlich schon.

Was ist mit der Technologie hinter den Kulissen dieser erstaunlichen Websites? Nun, wenn Sie wie ich waren, hatten Sie wahrscheinlich einen Server in einem Schrank. Ich hatte buchstäblich einen Server in einem ähnlichen Schrank, einschließlich des Lüfters, weil es dort natürlich heiß wurde und man die heiße Luft rausblasen musste, damit die Dinge nicht schmelzen, die Welt vor der Wolke, und ich erinnere mich auch Wenn Sie die Website ändern müssten, würden Sie hier Platz nehmen und Ihre Tastatur und einen kleinen Monitor anschließen und die Website ändern.

Ich kann nicht glauben, dass wir solche Sachen gemacht haben, aber wir haben es getan. Es war großartig, denke ich, und unsere Unterhaltung hat sich ziemlich verändert. Manchmal kommen die Dinge zurück, denke ich. Aber mein Lieblingsteil davon ist Michael Jordans Trizeps. Ich meine, weißt du, auf diesem Bild saß er so, als würde er da sitzen und sich anspannen, wissend, dass dieser Trizeps auf einem Poster oder so etwas sein wird, denn selbst wenn du Michael Jordan bist, musst du zeigen, dass du Muskeln oder so etwas hast so wie das. Ich weiß nicht.

Ist das jetzt besser? Ist dieser Film besser geworden? War es jemals gut? Ich weiß nicht. Aber viele Dinge haben sich geändert, wie die Telefone. Snake zu spielen hat früher ziemlich viel Spaß gemacht, denke ich. Zumindest würden wir mehr miteinander reden. Also vielleicht ist das besser.

Jetzt haben wir Computer in unserer Tasche, die wahrscheinlich besser sind als unsere Laptops, was meiner Meinung nach eine gute Sache ist. Es ist sicherlich eine interessante Entwicklung.

Wie war also in dieser Vergangenheit, in dieser seltsamen Welt, die Beziehung zwischen diesen offensichtlich wichtigen Akteuren bei der Erstellung von Websites? Die Designer, die entwerfen, wie es aussieht. Obwohl man damals keine große Wahl hatte. Die Entwickler, die Geeks, die sie erstellen, und die Websitebesitzer, die Leute, die diese Website brauchen, um in irgendeiner Weise effektiv zu sein. Und die Antwort ist, dass Entwickler einfach alle Macht hatten, denn wenn der Vermarkter einen Text auf der Seite „Über uns“ ändern wollte, um einen Tippfehler zu beheben, müsste er ein Ticket mit einem Entwickler eröffnen, und der Entwickler würde in den Schrank gehen und nehmen Sie die Änderung vor.

So effektiv hat der Entwickler die ganze Macht, die ganze Kontrolle, und das ist nicht gut. Selbst für den Entwickler ist das nicht gut, denn wenn Sie ein Softwareentwickler sind, möchten Sie Code schreiben und interessante Dinge machen. Sie möchten keinen Text für jemanden mit einem Ticket bearbeiten. Das ist zum Beispiel kein Spaß. Entwickler haben also nicht nur die volle Macht, sondern niemand ist mit dieser Situation zufrieden. Aber das war es am Anfang, denn es war neu, und neue Technologie ist oft unzugänglich.

Was dann im Laufe der Zeit passierte, war, dass die Vermarkter schließlich immer mehr Kontrolle über Dinge wie WordPress erlangten. Nun, Matt Mullenweg erinnert sich wahrscheinlich an diese Version von WordPress. Es ist 1.0.1. Und so einfach dies offensichtlich ist, und alles, was Version 1.0.1 ist, wird einfach sein, es ist bereits eine unglaubliche Menge an Macht im Vergleich zu dem, was Marketingfachleute gerade hatten.

Ich meine, es gibt ein Textfeld und sie können den Text ändern. Sie können es sogar mutig und so albern und simpel machen, wie das klingt, und ich denke, es ist simpel, besonders nach unseren modernen Maßstäben, es ist unglaublich leistungsfähig, denn jetzt können Sie den Tippfehler auf der Seite „Über uns“ ändern, ohne mit dem Entwickler zu sprechen. Das ist eine erstaunliche Menge an Macht im Vergleich zu dem, was du hattest. Und das ist nur Version 1.0.1, die kaum etwas getan hat und das Mindeste getan hat, was WordPress jemals tun würde.

Also schon ganz am Anfang von WordPress beginnt es, die Machtdynamik zu verändern, wer was tun kann, wer die Kontrolle über was hat, und ich denke, das ist eine interessante Dynamik, die man durch den heutigen Tag und in die Zukunft ziehen und sehen kann wie sich das ändert, was manchmal zum Guten, aber manchmal zum Schlechten ist, und das bedeutet, dass wir etwas dagegen tun müssen.

Also vorgezoomt, denn es macht Spaß, in die Vergangenheit zu blicken, aber wir verstehen, natürlich hat WordPress mit dem Theme- und Plugin-System die Vermarkter in ein ganz neues Licht gerückt und Designer auch und WordPress feiert dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum ist einfach phänomenal und undenkbar, und ich denke, jeder von uns, egal wie lange wir schon in der WordPress-Community sind, ist wahrscheinlich immer noch jedes Mal fassungslos, wenn wir daran denken, wie lange es schon für einen Techniker hier ist, für Technik sicherlich, aber auch nur Im Algemeinen. Als Menschen sind 20 Jahre viel im Leben eines jeden. Das ist ziemlich erstaunlich.

WordPress frisst natürlich weiterhin das Internet, wo die meisten CMS oder die meisten großen Websites, die ein CMS verwenden, WordPress verwenden, was einfach phänomenal und schwer vorstellbar ist, wie so etwas in etwas von der Größe des Internets sein kann, aber es ist so und was WordPress getan hat – und das wissen wir alle – ist, dass es dieses Kräftegleichgewicht zwischen den Vermarktern, den Designern und den Entwicklern geschaffen hat, und es begann natürlich mit dem einfachen Textfeld mit ein wenig Formatierung, und dann damit ging zu vielen Dingen weiter. Wir müssen sie nicht alle aufzählen.

Aber wenn ich als Vermarkter Menüs steuern kann, kann ich Seiten erstellen und meine Navigation organisieren und wirklich ganze Websites oder Multi-Sites aufbauen, wo ich mehrere Websites starten kann, ganze Websites, ohne mit einem Entwickler sprechen zu müssen, oder erstaunliche SEO Tools, die heute bei weitem führend sind, wenn es darum geht, SEO im Web zu betreiben, wurden nur eingebaut, damit Vermarkter so schlau wie möglich sein können, wieder ohne mit einem Entwickler zu sprechen oder Formulare zu erstellen, die Leute ausfüllen können. Und offensichtlich sind dies nur vier von Dutzenden von Themen in WordPress, die dem Markt Macht verleihen, ohne den Entwickler zu entmachten. Entwickler stellen immer noch alle möglichen Dinge her, wie zum Beispiel die Tools, die dies tun, und Designer können es natürlich so aussehen lassen, wie sie es wollen, und so beginnt jeder, die Befugnisse zu haben, die er haben sollte, und so kann jeder seine Arbeit besser machen. Und WordPress erleichtert dies wiederum durch diese Funktionen.

Und das gipfelte nun in den letzten Jahren im Blockeditor und Full Site Editing, wo wir im Allgemeinen noch einen weiteren Sprung nach vorne gemacht haben, und insbesondere in dieser Dynamik der Entwickler und der Designer und der Websitebesitzer und was das heisst. Ich denke, der Blockeditor – und wieder der Höhepunkt in der vollständigen Site-Bearbeitung – bringt ihn auf die nächste Stufe der Güte. Die Entwickler verlieren keine Macht. Sie kontrollieren immer noch, wie Websites zusammengestellt werden können, aber jetzt haben sie ein neues Tool.

Wir hatten also Plugins und Dinge wie Shortcodes. Wir hatten natürlich Themen wie Themen und jetzt haben wir ein weiteres Tool, und natürlich besteht das Tool aus Blöcken, und dies ist eine weitere Möglichkeit für einen Entwickler, visuelle Funktionalität zu erstellen, die mit anderen Dingen gemischt werden kann, die es sein können die an einem Layout beteiligt sind, das verschiedene Konfigurationen haben kann, die dem Vermarkter die Möglichkeit geben, bestimmte Arten von Änderungen daran vorzunehmen.

Und doch ist der Block wiederverwendbar. Es ist testbar. Ob Sie es in Ihrem Unternehmen oder in Ihrer Agentur wiederverwenden oder vielleicht im Internet verschenken, vielleicht verkaufen Sie es im Internet, einfach alle möglichen Arten, diese Fähigkeit zu nutzen und Dinge damit zu machen, genau wie wir schon so lange mit Plugins und Themes zu tun. Es ist nur eine weitere Möglichkeit für Entwickler, interaktive und visuelle Komponenten zu erstellen, was für Entwickler so fantastisch ist.

Nun, es ist wahr, dass Sie neue Technologien lernen müssen. Es gibt Dinge wie React. Es gibt Dinge wie JavaScript. Das ist wahr. Aber das ist natürlich unser Los im Leben als Entwickler, manchmal neue Technologien zu lernen. Das müssen Sie nicht. Sie könnten ein COBOL-Entwickler sein, und sie haben als COBOL-Entwickler eine Menge Jobsicherheit. Das können Sie also tun. Das ist einer der Karrierewege.

Aber vor allem als Entwickler müssen wir manchmal Technologie lernen, um mit dem Fortschritt der Technologie voranzukommen. Für mich sind Blöcke also nur eines dieser Dinge, bei denen es, ja, es gibt etwas Neues zu lernen, und es gibt große Vorteile, dies zu tun, und es hilft WordPress im Allgemeinen als Plattform zum Entwerfen von Dingen im Web.

Entwickler sind also immer noch befugt. Was ist mit Designern? Ah, Designer, ich denke einerseits, es fängt gerade erst an, und es gibt alle möglichen interessanten zukünftigen Dinge, die Designern helfen werden, worüber wir am Ende sprechen werden. Aber schon sind die Dinge gut, denn Designer können wieder helfen, zu entwerfen, was diese Blöcke, was diese Komponenten sind.

Und außerdem gibt es einige neue Steuerelemente und Werkzeuge, die wir vorher nicht hatten, die jetzt durch den Blockeditor erleichtert werden. Dies ist zum Beispiel ein tatsächlicher Screenshot von unserer Intranet-Site, die offensichtlich WordPress ist und Full Site Editing und den Blockeditor verwendet, und was Sie hier sehen, ist in diesem Fall kein Vermarkter, aber es ist ein Websitebesitzer, da es sich um unser Firmenintranet handelt. Es sind also wirklich unsere Mitarbeiter, die daran arbeiten.

Wie auch immer, es ist möglich, dass Sie sagen könnten, oh, Sie könnten überhaupt eine beliebige Farbe für die Textfarbe oder die Hintergrundfarbe oder Rahmenfarbe oder so etwas auswählen. Aber wenn Sie überhaupt eine Farbe auswählen können, schätze ich, ist das einerseits ermächtigend, überhaupt alles auswählen zu können, und andererseits bedeutet das, dass Sie nicht auf der Marke sind, denn was Sie dort sehen, ist es unsere WP Engine Markenfarben.

Einerseits möchten Sie dem Vermarkter also die Möglichkeit geben, eine Farbe auszuwählen. Andererseits möchten Sie vielleicht innerhalb einer Markenpalette bleiben, oder Sie möchten fast immer innerhalb dieser Palette bleiben, oder es auf jeden Fall einfach machen, Farben aus der Palette auszuwählen, und das sehen Sie hier und Wir haben also den Blockeditor mit unserer Markenpalette konfiguriert.

Und so ist es für Leute, die wiederum nicht einmal keine Designer und keine Entwickler sind, sehr einfach, großartige Inhalte zu erstellen, die gut aussehen und zur Marke passen. Das ist also der Traum eines Designers, andere Menschen dazu zu befähigen, dies zu tun und dennoch bei der Marke zu bleiben. Wenn Sie einen Designer wirklich ärgern wollen, dann steigen Sie von der Marke ab. Das habe ich auch gelernt. Und sie haben übrigens recht, sie haben recht. [LACHEN]

Was ist also mit den Vermarktern? Nun, noch einmal, ich denke, wenn WordPress nicht bereits das goldene Zeitalter der Stärkung von Vermarktern eingeläutet hätte, denke ich, dass der Blockeditor und die vollständige Seitenbearbeitung noch besser sind, denn jetzt können sie ganze Inhaltslayouts oder ganze Seiten erstellen anders angelegt. Während Sie zuvor möglicherweise einen Entwickler benötigen, um eine neue Vorlage innerhalb des Themas oder ähnliches zu erstellen.

Ob es sich also um benutzerdefinierte Kopf- und Fußzeilen, Seitenleisten, Inhaltsbereiche, ganz neue Seiten mit unterschiedlichen Layouts handelt, ich meine, es sind so ziemlich alle Dinge, und das ist der Punkt. Deshalb ist es so ermächtigend, weil sie all die Dinge tun können. Sie könnten an einem Nachmittag selbst 20 Landing Pages erstellen, indem Sie sie ziehen und ablegen und anderes Zeug, und sie dann in den A/B-Tester laden, Sie können alles selbst machen. Sie müssen nicht darauf warten, dass ein Entwickler es programmiert. Sie müssen nicht einmal darauf warten, dass ein Designer es verspottet.

Bei WP Engine machen wir das natürlich. Die meisten Unternehmen in gewissem Umfang erstellen Landing Pages für Sachen und testen sie, und früher brauchten wir Wochen, um sie zu entwerfen, sie dann zu entwickeln und sie dann in WordPress zu laden und so weiter, und jetzt brauchen wir buchstäblich einen Nachmittag dafür 20 machen. Und das ist unglaublich ermächtigend.

Also hier sind wir jetzt in diesem Alter, und es ist großartig. WordPress hat die drei Personas wirklich dazu befähigt, gemeinsam ihr Bestes zu geben, und das ist großartig. Aber es gibt noch einen anderen Trend, der sich in der Webentwicklung im Allgemeinen und in der WordPress-Entwicklung im Besonderen abspielt, und das ist die Headless-Entwicklung, über die wir viel als WP Engine und in unserem DevRel und in DE{CODE] letztes Jahr gesprochen haben und über die wir sprechen werden mehr in diesem Jahr, denn es ist ein anhaltender Trend.

Im Moment sind 3 % der größten Websites im Internet kopflos, und nur um das ins rechte Licht zu rücken, das ist größer als Drupal und ungefähr so ​​​​groß wie Shopify und es wächst sehr schnell. Dieses Quadrat wird also immer größer werden, aber es ist bereits bedeutend und daher ein wichtiger Entwicklungstrend.

Und wir glauben, dass Headless-WordPress-Sites die Zukunft von Headless-Sites sind, und dem widmen wir uns bei WP Engine mit unserem Produkt Atlas natürlich sehr. Auch darüber werden Sie später in anderen Sitzungen noch viel mehr hören. Aber jetzt möchte ich über ein Problem sprechen, das Headless hat, denn Headless macht all das leckere Zeug kaputt, über das wir gerade gesprochen haben. Denn Headless entfernt all das Front-End-Zeug, das heißt, wie die Website aussieht, wie die URLs geparst werden, was tatsächlich passiert, was wir in WordPress Themen nennen könnten, all das, was außerhalb von WordPress passiert. Und das führt dazu, dass diese Dynamik und dieses großartige Zeug, das WordPress aufgebaut hat, gebrochen werden.

So sind insbesondere Entwickler weiterhin ermächtigt. Tatsächlich sind sie überfordert. Tatsächlich ist es genau wie damals im Jahr 1997, wo der Entwickler für alles gebraucht wird. Die gute Nachricht ist also, OK, Entwickler haben Zugriff auf all diese modernen Entwicklungstools, JavaScript und das ganze Universum der Entwicklungspipeline, Entwicklungstools, Testmaterial, die Welt von React und anderen Komponentennetzwerken, die Welt von Gatsby und Next.js und andere Frameworks zum Erstellen von Websites und da sind erstaunliche, unglaubliche Sachen drin.

Es gibt Bibliotheken, die Sie verwenden können, die alle möglichen erstaunlichen Dinge tun. Es ist einfach, API-Zugriff auf buchstäblich jede Art von gehostetem Dienst an anderer Stelle zu erhalten, um andere Dienste darin zu integrieren. Es ist eine moderne Sprache, die Menschen in Programmierakademien und Universitäten lernen, und ganz allgemein ist es die beliebteste Programmiersprache. So viel für einen Entwickler, den man daran lieben kann, und das ist gut so.

Aber das Problem ist zu diesem Zeitpunkt, es geht zu Lasten der Websitebesitzer und sogar der Designer, denn diese Dinge, die der Vermarkter sagte, warte, ich war es gewohnt, den Inhalt zu bearbeiten, alles zu tun, was ich will, Entwickler sagen, ja, das ist passiert jetzt in JavaScript, also können Sie das nicht tun. Aber warten Sie, ich richte die Menüs ein und erstelle Seiten und die JavaScript-Entwickler sagen, nein, wir machen die Menüs, wir machen die Seiten. Und plötzlich sind wir wieder im Jahr 1997. Sie wollen ein Bild fünf Pixel nach links verschieben, ein Ticket öffnen. Und das ist natürlich schlecht. Es ist aus dem gleichen Grund schlecht wie 1997.

Unsere Vision dafür ist also, OK, Headless ist ein Trend. Es wird weitergehen. Es gibt Vorteile, aber wir müssen etwas gegen diese Dynamik tun. Und so leistet WP Engine unseren Beitrag zum Erstellen von Software, Infrastruktur, Dingen wie Atlas und Faust und wieder anderen Dingen, von denen Sie später heute hören werden. Aber ich möchte nur auf hoher Ebene darüber sprechen, was diese Dinge sind, und dann auch in die Zukunft schauen, was für Dinge kommen werden.

Wir wissen also, dass die Entwickler glücklich sind, OK, großartig. Was ist mit Designern? Nun, es gibt wirklich gute Nachrichten für Designer, denn es stellt sich heraus, dass es viele großartige Designsysteme speziell für diese JavaScript-Frameworks wie React gibt. Dies ist beispielsweise eine Designbibliothek, die wir selbst bei WP Engine verwenden. Also haben wir das gebaut. Wir nennen es Einhorn. Es ist eine Art interner Produktname. Aber es gibt Tools, die sowohl kostenlos sind als auch Open-Source- und Closed-Source-Tools enthalten, die Sie für solche Dinge verwenden können.

Aber im Grunde ist die Idee, dass Sie eine Komponentenbibliothek haben, genau wie Blöcke, aber für React, und jede dieser Komponenten ist auf eine bestimmte Weise gestaltet und sieht auf eine bestimmte Weise aus. Sie können unterschiedliche Zustände haben, z. B. ob sie aktiv oder inaktiv oder aktiviert oder deaktiviert sind, oder in verschiedenen Sprachen oder Kontexten usw., und so weiter, ob es sich um visuelle Elemente für eine Marketing-Site handelt oder ob es sich um Steuerelemente handelt, die sogar auf einer Marketing-Site, die Sie für Dinge wie Formulare oder Preisseiten oder ähnliches oder eine Art Status oder eine Art bessere Integration zwischen so etwas wie einem Control Panel oder einem Benutzerportal und der Marketing-Site benötigen. Je mehr davon eins werden, desto besser ist das Kundenerlebnis.

Wie auch immer, es gibt diese Systeme wie dieses, die großartig für Designer sind, weil sie all dies machen und es fast wie ein Komponententestsystem verwenden können, um es zu betrachten. Aber dann können Entwickler diese einfach abholen. Dies sind alles React-Komponenten. Sie können sie einfach abholen und abgeben. Genau wie wir über die Vermarkter mit Blöcken gesprochen haben, können Entwickler diese einfach nehmen, verwenden und bam, sie sind auf der Marke und alles sieht konsistent aus, und die Komponenten waren es Getestet mit allen Browsern und Dingen und so weiter, und so ist es wirklich eine großartige Verbindung von Designern, die ihre Sachen besitzen, und Entwicklern, die sie einfach wiederverwenden können. Es gibt also wirklich gute Neuigkeiten, wenn es darum geht, was Designer tun können.

Was ist also mit den Website-Eigentümern? Was ist mit den Vermarktern? Möglicherweise die wichtigste Person, weil sie diejenigen sind, die eine gute Leistung der Website benötigen, und was auch immer das bedeuten mag. Es könnte bedeuten, Werbeeinnahmen zu generieren. Es könnte E-Commerce-Transaktionen bedeuten. Es könnte großartiges Branding bedeuten. Es könnte bedeuten, dass Sie Ihr Unternehmen bekannt machen oder einfach etwas Wichtiges in der Welt kommunizieren. Wie auch immer, sie brauchen die Website, um zu funktionieren.

Was ist mit ihnen? Nun, das erste Gute an Headless für die Vermarkter ist die Leistung. Hier ist also eine Grafik von einem unserer Kunden, der gerade den Super Bowl mit Super Bowl-Anzeigen besucht hat, und es macht Spaß zu sehen, welche Art von Traffic Sie während des Super Bowls erhalten, richtig?

Sie haben also zwei Anzeigen geschaltet, und das sind die zwei kleinen Blips oder zwei dünne Blips, die Sie rechts sehen können. Dieser erste Blip war die erste Anzeige, bei der sie in einer Minute nur fünf Millionen Aufrufe hatten. Und dann und dann war der zweite Blip die zweite Anzeige, in der sie über einen Zeitraum von drei Minuten 25 Millionen Aufrufe erzielten. Also absolut phänomenale Größe. Die Seite hatte keine Probleme. Wir saßen da und haben währenddessen selbst die Seite aktualisiert. Es war verdammt schnell. Die durchschnittliche Zeit bis zum ersten Biss betrug während dieser Spitze 150 Millisekunden.

Headless-Websites können also sehr schnell und skalierbar sein, das ist wirklich schön zu sehen. Auch hier am Anfang diese seltsamen drei Blips wie ein Herzmonitor zu zeigen, das ist wirklich lustig. Was das waren, waren Belastungstests, denn der Kunde meinte natürlich, ich weiß nicht, ob Sie unseren Datenverkehr bewältigen können, also haben wir Belastungstests durchgeführt. Wie Sie sehen können, kann selbst ein Belastungstest unmöglich den Verkehr reproduzieren, den Sie während des Super Bowl erhalten. Also zum Glück war alles in Ordnung, alles skaliert, alles gut. Aber es lohnt sich fast nicht einmal, es zu testen, weil man es nicht simulieren kann.

Wie auch immer, OK, also ist das gut. Wenn Sie ein Website-Eigentümer sind, sagen Sie ja, das ist die Art von Technologie, die ich will, so weit, so gut. Aber was ist mit meiner Entmachtung? Das ändern wir also mit Atlas und Faust. Sie werden dies also später heute auch sehen. Du kannst selbst damit spielen.

Übrigens ist das alles Open Source, GPL, all die guten Dinge. Die WordPress-Komponenten und die JavaScript-Komponenten sind alle Open Source und kostenlos. Es handelt sich also um ein Gemeinschaftsprojekt. Wir würden uns freuen, wenn Sie es versuchen. Wir möchten, dass Sie dazu beitragen und so weiter. Also schau dir das bitte an.

Aber nur um Ihnen diese kurze Demo zu geben, was Sie auf der linken Seite sehen, ist der normale WordPress-Blockeditor, und Sie können sehen, wie jemand einen Text mit einer seltsamen Hintergrundfarbe im Bild bearbeitet, und dann auf der rechten Seite, das ist ein kopfloser Faust-basierter headless WordPress-Site und wie Sie sehen, wurden alle Einstellungen und Konfigurationen im Blockeditor dorthin übertragen.

Aber hier ist der magische Teil, die Dinge auf der rechten Seite sind native, reguläre React-Komponenten, nichts Seltsames und Besonderes, nur normales Zeug.

Das bedeutet also, dass wir die Welt des Blockeditors übernommen haben, der alle von uns genannten Vorteile bietet und weiterhin besser und besser wird. Aber wir haben auch alle Vorteile des React-Ökosystems und der nativen JavaScript-Dinge im Frontend beibehalten, sodass ein normaler React-JavaScript-Entwickler nur sagt: OK, das sind React-Komponenten. Ich weiß damit umzugehen. Wir sind fertig.

Es ist also irgendwie die perfekte Situation für beide Parteien und noch einmal, das ist diese Art von Einstellung, die perfekte Situation für beide Parteien ist, wie wir darauf zurückkommen werden, sogar in Headless, wo jeder seinen eigenen Bereich kontrolliert, mit dem jeder zufrieden ist wie sich die Technologie entwickelt, und so weiter. Das ist also unsere Vision für Headless. Aber ich denke auch, dass es nur die Vision von WordPress fortsetzt und was es für alle auf der Welt getan hat, wenn es darum geht, Websites zu erstellen, und wir nehmen das auch einfach auf kopflos.

Wie kann das in Zukunft wieder besser werden? An ein paar Dingen, und an einigen davon arbeiten wir, an einigen nicht, oder an einigen vielleicht in Zukunft, aber ich ermutige die Community, daran zu arbeiten, weil ich denke, dass WordPress so stark ist eine Gemeinschaft. Wir tun unseren Teil. Aber wirklich, es braucht uns alle, um das zu tun.

Also hier sind einige Ideen. Das war also zunächst einmal Design Systems. Es ist wirklich nett, diese integrierten Designsysteme mit React zu haben, aber was ist mit dem Blockeditor? und sollte es nicht beides sein? Sollte es nicht so sein, dass Designer Dinge machen, dann werden sie zu Blöcken und sie werden zu React-Komponenten, und so ist alles immer verbunden und macht immer Sinn? Ich denke, das wäre unglaublich und ein naheliegender Ort, um alle noch mehr zusammenzubringen.

Testen ist eine andere Sache, bei der es ein wenig ad hoc ist. Es gibt keinen Standardweg, dies zu tun, insbesondere wenn Sie sowohl Blöcke als auch Front-End-React-Komponenten berücksichtigen. Was bedeutet es, eine integrierte Testsuite davon zu haben, vielleicht sogar in das Designsystem integriert, denn wenn diese getestet werden, können Sie sie löschen sie hinein, das fängt an, wirklich solide zu klingen. Und es hört sich so an, als ob man mit soliden Komponenten wirklich sehr schnell und mit hoher Qualität bauen könnte. Ich denke, das ist ein sehr interessantes Gebiet, das es zu erkunden gilt.

Eine andere, die bereits auf der Blockeditor-Roadmap steht, also sage ich hier nichts Neues, ist sicherzustellen, dass Blöcke mehrsprachig und für mehrere Gebietsschemata bereit sind. Der größte Teil von WordPress ist heute nicht auf Englisch. Und ich denke, dass immer mehr Prozent von WordPress im Laufe der Zeit nicht Englisch sein werden, weil es mehr Menschen auf der Welt gibt, die kein Englisch sprechen, und je mehr Menschen online gehen, die meisten dieser Leute sprechen kein Englisch.

Für mich ist es einfach ein natürlicher Ort für WordPress im Allgemeinen, um zu wachsen. Ich denke, es ist einfach mit dem Ethos von WordPress im Allgemeinen vereinbar, so vielen Menschen wie möglich zugänglich zu sein. Das muss in Blöcke kommen. Auch das steht schon in der Roadmap, aber das ist spannend. Und das muss wiederum auch durch kopflose Systeme einfließen.

Dann gibt es noch viel mehr, was wir mit dem Vermarkter tun können und mehr Macht geben. Ich meine, sie haben so viel Macht, aber na und? Sie sagen, es gibt immer mehr zu tun, besonders in Headless, wo wieder viel von dieser Macht entfernt wurde, es gibt viel zurückzusetzen. Nur ein kleines Beispiel: Angenommen, Sie verschieben eine Website von einem Ort zum anderen. Der alte Traffic wird immer noch auf die alte Seite geleitet und muss auf die nächste Seite umgeleitet werden. Kein Problem. Dafür gibt es Plugins in WordPress.

Aber in einem Headless-Kontext funktioniert das nicht, weil die Headless-Komponenten wiederum nichts davon wissen. Das von WordPress zurück zur Headless-Komponente zu bringen, würde bedeuten, dass der Vermarkter wieder die Kontrolle über diese Weiterleitungen, wie sie genannt werden, hat. Es gibt also eine Reihe solcher Beispiele, bei denen wir dem Vermarkter mehr Macht geben müssen, insbesondere in der kopflosen Umgebung, in der ein Teil dieser Macht verloren gegangen ist.

Und dann endlich KI, und so werde ich Ihnen in den verbleibenden 30 Sekunden ein vollständiges Update von allem geben, was KI ist und sein wird, mit Ausnahme einer Sache. Ich werde das definitiv nicht in 30 Sekunden tun. Natürlich ist es ein unglaubliches Thema, und es ist alles sehr spannend, und wir brauchen mehr Platz als das Ende dieser Keynote, um darüber zu sprechen. Bleiben Sie also dran und es ist klar, dass dies ein unglaubliches Erkundungsgebiet sein wird. Und Dinge werden versucht werden, und Dinge werden scheitern, und die Dinge werden unglaublich wunderbar werden, und es wird erstaunlich sein, all das mit Sicherheit zu sehen.

Wir könnten also ein wenig voreingenommen sein, aber wir denken, dass WordPress nicht nur das beste CMS ist, sondern auch das beste Headless-CMS. Und egal, was mit Technologie in der Cloud und im Internet passiert, wir sind dafür da. Auch hier denke ich, dass die Stärke von WordPress in der Community liegt, während wir unseren Teil dazu beitragen, diese Dynamik zwischen den drei Personas so stark wie möglich zu machen, und viele von Ihnen sind es auch, und ich denke, es ist ein interessanter Weg Die Vision zu formulieren bedeutet, sie so zu gestalten, dass Entwickler, Designer und die Website-Eigentümer, die Vermarkter, befähigt werden, ihr Bestes zu geben und zusammenzuarbeiten.

Ich denke, WordPress hat mit diesem Leitbild großartige Arbeit geleistet. Und wir alle zusammen können das immer wahrer machen. Wir machen das seit 20 Jahren, was immer noch unglaublich ist. Und wir sind für die nächsten 20 hier, um damit fortzufahren.

Also bleib dran. Es stehen über 12 Breakout-Sessions zu allen möglichen Themen an. Einige von ihnen handeln von Produkten, die WP Engine hat, wie Atlas, das ist unser Headless-Produkt, Local, WP Migrate, ACF. Es gibt Themen zu WooCommerce, aber es gibt auch Themen zu allgemeinen Dingen rund um die WordPress-Welt. Und darüber hinaus gibt es Vorträge von Google und sogar einen Vortrag von Matt Mullenweg. Bleiben Sie also dran für allerlei interessante Informationen. Denken Sie daran, dass alle Sitzungen aufgezeichnet werden. Wenn Sie also eine verpassen müssen oder wenn zwei gleichzeitig laufen und Sie beide sehen möchten, dann schauen Sie sich einfach die Sitzungen danach an und wir sehen uns dort. Danke.